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浅析《盗梦空间》Inception幕后制作

0 2010-09-15 08:39:00   蜂鸟网   作者: 华媒网 [转载]
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  Level 2: Practical Dreams

  整部《盗梦空间》里出现的第一个震撼性镜头,要数DiCaprio饰演的 Dom Cobb被推入浴缸从而引发的第一次梦境穿越。Cobb在上一层世界对水的感受被传递到下层的梦境里,产生了超现实的效果:整个日本宫殿被滔滔大水淹没。这极具感官冲击的一幕实际上真实地发生在华纳制片厂的摄影棚内。特效组搭建了庞大的宫殿内部的场景,并把共计5000加仑的水储存在精心布置于场景各窗口处的26个水箱内。这些水箱在机关驱动下按顺序被依次打开,“水漫金山”的景象便产生了。

  Cobb向建筑系学生Ariadne讲解梦境世界的几场戏充满了视觉奇观,光是巴黎街景坍塌的一幕就令人眼花缭乱。观众通常会想当然地认为这段戏中的爆炸场面都是CG实现的,可实际上大部分的爆破都是真实的效果(当然经过了一些后期处理)。由于在巴黎街头实地拍摄,爆破组不可能制造《敢死队》那样火力十足的爆炸,反而要面临各种限制:按剧本需要,这场发生在潜意识中的爆炸不能产生任何真实的烟雾和火光;且“有关单位”还要求爆破的声音必须低于104分贝。特效组为此准备了大批轻量的仿真道具,从假水果到橡胶玻璃,再用气压炮和高压氮气把它们发射出去。由于爆炸物的飞行轨迹经过严谨的计算,演员身处爆炸中也丝毫没有任何安全威胁。

  受到上层梦境的干扰,第二层梦境中几次出现重力改变的现象,事实上拍摄时它们都是由真实的物理法则产生的。我们之所以能看到人物在酒店走廊中飞檐走壁,是因为整个走廊的布景被搭建在一个可旋转的巨形“万象环”装置上。整个走廊开始旋转倾斜时,演员们只用顺其自然地调整平衡,而固定的摄像机则让这一切看起来就像是重力的受力方向在变化。为了保证演员在旋转布景中的安全,许多道具包括墙壁都是用柔软的材料制作的。这一拍摄技巧正是Nolan受《2001:太空漫游》的启发想出来的,Inception的旋转走廊布景毫无疑问是在向影史上最伟大的特效布景致敬。

片中许多出现在梦中的道具,都是真实搭建的,下面来试举几例。

  道具一: “彭罗斯阶梯”

  任何对错觉略有研究的人都应该知道“彭罗斯阶梯”(Penrose Stairs)这个著名的透视悖论。作为一个假想的无限循环阶梯,它在只能在二维上成立,一旦拿到三维空间里检验就成了一个自相矛盾的结构体。特效组参考错觉大师艾舍尔(M.C.Escher)描绘的彭罗斯阶梯,在拍摄景地(前EA伦敦总部的大厅)里真实地搭建了一个从特定角度看如同无限循环升降的封闭楼梯。当然,从其它任何一个角度看,这个布景就会瞬间穿帮,因为它根本不是封闭的。利用这一点,剧中人物Arthur得以形象地向Ariadne以及观众解释梦中的迷宫现象。

  道具二:记忆电梯

  Cobb在自己的梦里制造了一个能通往十三层楼的电梯(想必各位都知道这个隐喻)来储存自己的记忆。这个记忆的电梯在现实中是一个个独立的布景,它们都是真实的道具。比如顶层沙滩上的那个电梯,就是在沙滩上挖出一个大坑然后搭建的。

  道具三:潜意识火车

  最夸张的道具,恐怕还要数出现在第一层梦境里的火车。通常来说,一个头脑正常的导演要把火车放到城市街道上,都会选择使用数字特效,而诺兰的火车确是实实在在的道具!这个大家伙内部由卡车和数节拖车驱动,外部套上玻璃纤维制的火车外壳以假乱真。最后再用电脑将汽车轮胎替换成火车车轮,一切都无懈可击。

  最后,不用我多说,相信很多人现在都知道了那个雪中的碉堡完全是个缩微场景模型,不过恐怕没几个在看片的时候能想到这点吧。

  说到这儿,场上的局面似乎有点一边倒了。两层下来,我们说了传统光化学配光,又列举了许多老派特效镜头,恐怕不少读者已经被植入了 “此片就是传统特效占主导”的概念。不过在下一层分析中,我会开始动摇你的这个念头,让我们继续往下走。

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